ゲーム3Dアーティスト

3D Game Artist

ゲーム3Dアーティスト

キャラクターや背景の3Dモデリング・テクスチャ制作を担い、将来的にはアートチームのまとめ役を目指すポジションです。

仕事内容

自社開発チームと提携スタジオが連携するゲーム開発プロジェクトにおいて、3Dアート制作全般を担当していただきます。将来的には、仕様設計・クオリティ管理・協力会社の管理など、チームのとりまとめをお任せしたいと考えています。

  • キャラクター・背景・プロップの3Dモデリングおよびテクスチャ制作
  • ゲームエンジンへの実装とデータ最適化
  • 制作資料の作成、クオリティ管理
  • 外部スタジオ・協力会社の制作物のチェック

必須スキル・経験

  • ゲーム業界での3Dモデリング実務経験(2年以上)
  • Maya・3ds Max・Blender いずれかを使用した業務経験(モデリング、テクスチャ、リギング補助)
  • ZBrush などのスカルプトツールの使用経験

歓迎スキル・経験

  • Substance Painter の使用経験
  • Unreal Engine・Unity での実装経験
  • リアルタイムエンジンを使用したハイエンドタイトルの経験
  • チームリーダー、外注管理の経験

求める人物像

  • ゲームが好きで、よりよいビジュアルを追求できる方
  • 先端の技術を積極的に吸収し、仕事に活かせる方
  • スケジュールと品質のバランスを考えて制作できる方
  • 将来的にリーダーとしてチームを率いたいという意欲のある方

使用ツール

  • Maya / Blender
  • ZBrush、Substance Painter
  • Unreal Engine / Unity
  • Photoshop

応募にあたって

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