游戏3D美术

3D Game Artist

游戏3D美术

负责角色与场景的3D建模及贴图制作,未来有望成为带领美术团队的负责人。

工作内容

在自有开发团队与合作工作室协同推进的游戏项目中,负责3D美术制作的各项工作。未来希望您承担规格设计、品质管理、合作公司管理等团队统筹工作。

  • 角色、场景、道具的3D建模与贴图制作
  • 导入游戏引擎并进行数据优化
  • 制作相关资料,进行品质管理
  • 审核外部工作室及合作公司的成果

任职要求

  • 游戏行业3D建模实际工作经验(2年以上)
  • 使用 Maya・3ds Max・Blender 任一软件的工作经验(建模、贴图、辅助绑定)
  • ZBrush 等雕刻工具的使用经验

优先条件

  • Substance Painter 的使用经验
  • 在 Unreal Engine・Unity 中的实现经验
  • 使用实时引擎制作高品质作品的经验
  • 团队带领或外包管理经验

理想人选

  • 热爱游戏,不断追求更好的画面表现
  • 积极学习前沿技术并运用到工作中
  • 能兼顾进度与品质
  • 有意愿在不久的将来带领团队

使用工具

  • Maya / Blender
  • ZBrush、Substance Painter
  • Unreal Engine / Unity
  • Photoshop

应聘须知

请提交作品集。

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