工作内容
在自有开发团队与合作工作室协同推进的游戏项目中,负责游戏编程的各项工作。提出让游戏更有趣的想法与改进建议,也是这个职位的重要职责。
- 设计并实现玩家、敌方角色、机关等游戏内要素
- 实现关卡推进、事件管理等控制游戏流程的系统
- 开发UI、工具及制作管线
- 性能优化与问题修复
任职要求
- 游戏开发实际工作经验(主机・PC・手机均可)
- 使用C++或C#进行游戏开发的实际工作经验
- Unreal Engine 或 Unity 的使用经验
优先条件
- 商业作品上线经验
- 网络、物理、AI等专业领域的实现经验
- 运用生成式AI提升开发效率的经验
- 主动提出创意并完成实现的经验
理想人选
- 希望运用自身技术让游戏变得更有趣
- 能够与策划、美术等其他岗位积极协作
- 乐于提出想法与建议
使用工具・语言
- C++ / C#
- Unreal Engine / Unity
- Visual Studio / Rider、Git








