工作内容
在自有开发团队与合作工作室协同推进的游戏项目中,于制作人(总监)的指导下负责游戏设计工作,并有机会参与基于IP的游戏企划。
- 游戏企划立案,撰写策划案及相关资料
- 关卡的构思、设计与实现,数据制作与调整
- 角色、敌人、机关的配置及行为数据的制作与调整
- 游戏数值平衡的设计与调整
- 向团队说明规格,与程序、美术协作,管理日程与进度
任职要求
- 1年以上游戏策划实际工作经验(撰写策划案、数据制作与实现、数值平衡等)
- 能够使用Excel等工具制作与管理数据
- 具备逻辑清晰的表达能力,能与团队顺畅沟通
优先条件
- Unity・Unreal Engine 等游戏引擎的使用经验
- 商业作品的关卡设计经验
- IP・版权作品的企划经验
- 对编程有一定理解
- 日语或英语沟通能力
理想人选
- 热爱游戏,乐于为玩家带来乐趣
- 对项目认真负责
- 不被动等待,能主动发现并解决问题
应聘须知
请说明您参与过的作品概要及负责的工作内容。如有企划书・策划案样本,欢迎一并提交。








