仕事内容
自社開発チームと提携スタジオが連携するゲーム開発プロジェクトにおいて、ディレクターのもとでゲームデザイン業務を担当していただきます。IPを活用したタイトルの企画にも携わる機会があります。
- ゲームの企画立案、仕様書・資料の作成
- レベル(ステージ)の立案・設計・実装、データ作成・調整
- キャラクター・敵・ギミックの配置と挙動データの作成・調整
- ゲームバランスの設計と調整
- 仕様の説明、エンジニア・アーティストとの連携、スケジュール・進捗管理
必須スキル・経験
- ゲーム開発におけるプランナー実務経験(仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整など)1年以上
- Excel等を用いたデータ作成・管理のスキル
- 論理的に説明し、チームと円滑にコミュニケーションが取れる方
歓迎スキル・経験
- Unity・Unreal Engine 等のゲームエンジンの使用経験
- 商業タイトルでのレベルデザイン担当経験
- IP・版権タイトルの企画経験
- プログラミングに対する理解
- 英語または中国語でのコミュニケーション能力
求める人物像
- ゲームが好きで、プレイヤーを楽しませることに情熱を持てる方
- 責任感を持ってプロジェクトを進められる方
- 受け身にならず、自ら課題を見つけて動ける方
応募にあたって
これまでに携わったタイトルについて、作品の概要と担当業務をご記載ください。企画書・仕様書のサンプルがあればご提出ください。








