ゲームプランナー

Game Planner

ゲームプランナー

ゲームの企画・仕様書作成から、レベル設計、データ作成・バランス調整までを担うポジションです。

仕事内容

自社開発チームと提携スタジオが連携するゲーム開発プロジェクトにおいて、ディレクターのもとでゲームデザイン業務を担当していただきます。IPを活用したタイトルの企画にも携わる機会があります。

  • ゲームの企画立案、仕様書・資料の作成
  • レベル(ステージ)の立案・設計・実装、データ作成・調整
  • キャラクター・敵・ギミックの配置と挙動データの作成・調整
  • ゲームバランスの設計と調整
  • 仕様の説明、エンジニア・アーティストとの連携、スケジュール・進捗管理

必須スキル・経験

  • ゲーム開発におけるプランナー実務経験(仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整など)1年以上
  • Excel等を用いたデータ作成・管理のスキル
  • 論理的に説明し、チームと円滑にコミュニケーションが取れる方

歓迎スキル・経験

  • Unity・Unreal Engine 等のゲームエンジンの使用経験
  • 商業タイトルでのレベルデザイン担当経験
  • IP・版権タイトルの企画経験
  • プログラミングに対する理解
  • 英語または中国語でのコミュニケーション能力

求める人物像

  • ゲームが好きで、プレイヤーを楽しませることに情熱を持てる方
  • 責任感を持ってプロジェクトを進められる方
  • 受け身にならず、自ら課題を見つけて動ける方

応募にあたって

これまでに携わったタイトルについて、作品の概要と担当業務をご記載ください。企画書・仕様書のサンプルがあればご提出ください。

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応募フォームよりエントリーください。書類選考の結果は、通過された方にのみご連絡いたします。

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